Kodlama ve Robotik kulübünde:
● Öğrencilerimize algoritma kurma ve kurulan algoritmayı kodlamayı öğretme,
● Bilgisayar gibi düşünme temeline dayanarak analitik düşünebilmeyi öğretme,
● Programlı ve değişkenleri dikkate alarak işlemler yapmayı öğretme,
● Problemler için en kısa yoldan çözüme ulaşmaya yönelik problem çözme yeteneğini geliştirmeyi öğretme,
● Temel tasarım ve üç boyutlu tasarım yapmayı öğretme,
● Oyun kodlama ve oyun tasarlamayı öğretme gibi amaçlarımız bulunmaktadır.
Kulüp derslerimizde Rapid Router, Scratch, KoduGame Lab, Small Basic, Tinkercad, Postermywall, Canva gibi araçlar ve programlar, Makey ve Arduino gibi temel elektronik setler gösterilmektedir.